2023-cü ildə Strange Scaffold El Paso, Elsewhere sayəsində bir irəliləyiş anı oldu. Max Payne-dən ilhamlanan vampir atıcısı indie sevgilisi kimi fəaliyyətə başlayıb, eklektik bir studiyaya oyunları üçün uyğun auditoriyanı tapmağa kömək edir. Hətta 2024-cü ildə elan edilmiş bir film adaptasiyasında ulduz oynamaq üçün tapılan LaKeith Stanfieldin maraqını artıracaq qədər uğurlu oldu. Beləliklə, təəccüblü deyil ki, gələn il El Paso, Elsewhere 2 ilə Strange Scaffold bu dünyaya qayıdacaq.
Hazırda 2027-ci ildə Windows PC və Xbox Series X, El Paso, Elsewhere 2 üçün buraxılış planlaşdırılır. Bunu bu gün Steam Next Fest-dən əvvəl pulsuz PC demo-da özünüz görə bilərsiniz. İlkini sevmisinizsə, yaxşı xəbər budur ki, davamı daha çox silah, canavar və yavaş-yavaşla dolu.
Birinci oyundan bir neçə il sonra yerləşən "El Paso, Elsewhere 2" filmi, James Savage hekayəsini davam etdirir. Savage ilk oyundan etibarən asılılıq probleminə yol açıb və artıq dərman qəbul etməməlidir. Təəssüf ki, Savage, bir güvənli onu canlı göyərək Eldritch Tanrıya sataraq canavarlarla dolu boşluğa göndərdikdə yeni bir xəyanət ilə üzləşir.
Demosun təqdimatından əvvəl mətbuatla bir əllərlə nəzərdən keçirilən bir əvvəlcədən, rejissor Xalavier Nelson Jr. bu dəfə nəyin fərqliliyi və nəyin hələ eyni olduğunu izah etdi. Birincisi, Strange Scaffold orijinalın aşağı poli estetikasını tərk etmir. Məqsəd, oyun inkişaf etdiricilərinin sıfırdan başlamaq əvəzinə mövcud aktivləri yenidən qarışdıraraq oyunları təkrarladığı PlayStation 2 dövrünə hələ də ehtiram vermək idi. Bircə şey əbədi olaraq yox oldu Savage'in trench coat, Nelsonun dediyinə görə ilk oyunda nə qədər yüklü olduğu üçün texniki zərurət idi. (O dedi ki, cəhənnəmdə olsun, yerində olsun.)
Sürümü hələ də səthində kifayət qədər oxşardır, oyunçular canavarları ataraq və dalış öldürmələrini yerinə yetirmək üçün yavaş-yavaş güllə vaxtını aktivləşdirirlər. Lakin fərq ondan ibarətdir ki, artıq bu, ucuz otelin klaustrofobik salonlarında baş vermir. Demo Savage'i çox yerli bir batara atır. Savage bir növ vampir ikiqat atlayışı edə biləcəyi üçün döyüşlərdə daha çox dümdəlmə var, uçan gargoylları vurmaq üçün əlverişli bir hərəkət. Nelson onu "El Pasoya zəlzələ, başqa yerlərdə dəhşət" kimi təsvir edir.
Quake ilhamı, həyəcanlı atışmalarda görünür, lakin davamda daha çox klassik oyunlardan DNA var. Castlevania bir təsir idi, bu da oyunun daha geniş canavarların castindən aydın görünür. Oyunçular indi zombilərlə, kavanozları yığan cadılarla, mafiyo vampirlərlə və daha çox şeylə mübarizə aparacaqlar. Nelson Resident Evil 4-ü də bir atış nöqtəsi olaraq qeyd edir.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.