Final Fantasy Resonance'nin Adsız Qazıntılarında sizi möhürlənmiş bir sandıqla qarşılayırlar və onu qaçırmaq çətindir, çünki yanındakı böyük heykəldir. Ancaq qüsura yaxınlaşanda, -nin nə demək olduğunu anlamaq üçün az bir təlimat və onun yanındakı heykəlin heç bir faydası yoxdur. Amma yenə də. Bu zindanda bir az irəliləmək və sandıq açmaq üçün düzgün bir sıra addımlar atmaq lazımdır, amma içəridəki mükafat çətinlik çəkməyə dəyər.
Aşağıda Final Fantasy Resonance-də Adsız Qazanların sandığını necə açdığınızı və içərisinə nə daxil olduğunu izah edəcəyik.
Qapı ilk dəfə baxdıqda belə bir gizlədicilik görürsən: "İlkcə, göyün üstünə bir qırılmış qılınc keçib, işıq gətirdi. Sonra, bir qurudulmuş at dincəldi və torpaq oldu. Nəhayət, bir dəfə möhürlənmiş qaranlıq buraxıldı, gecədən gündüzə ayırıldı".
Hər cümlə başında ilk isimlər burada açardır qılınc, at, qaranlıq. Adsız Qazıntılarda bu şeyləri təmsil edən üç heykəl var və onları bu sırada araşdırmaq lazımdır: qılınc, at, qaranlıq. Qeyd edək ki, siz əsl qılınc və ya at heykəli axtarmırsınız. Bütün heykəllər eynidır, ancaq onlarla ünsiyyətdə olanda fərqli bir təsvirə malikdirlər. Göğsünün yanındakı qaranlıqdır, buna görə də əvvəlcə sizə heç bir fayda vermir.
Digər iki heykəl daha çox zindanın içindədir. Yırtılmış qılınc heykəli xilas nöqtəsinin yanında yerləşir, buna görə də ona daxil olmaqdan əvvəl bədənsiz səsin iki sınaq canavarını məğlub etməlisiniz. Dəmir Dev və Sıvı Alov. At heykəli yeraltı mərtəbədə boşluq üzərindədir. Qərb tərəfindəki bir pilləkənidən keçərək, Liquid Flame ilə mübarizə apardığınız otaqdan bir az öte gedə bilərsiniz. Sonra zindonun girişinə qayıt, qaranlıq heykəlini araşdır, və nəhayət xəzinəni ələ ala bilərsiniz.
Sən də çətinliklər üçün Tyr'in zirvəsini al. Bu, sağlam bir dəstdir:
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.