İnsanlar Digger haqqında danışmağı dayandıra bilmirlər, rejissor Alejandro G-nin ən son Tom Cruise filmi. İñárritu. Kimdən soruşduğuna görə, ya bir şişmiş və özünü böyükləndirici bir qarışıqlıq, ya da son illər ən dərk edən və ən müvafiq filmlərdən biridir. Komercial olaraq, film böyük bir box office uğursuzluğuna çevrildi, ulduz Tom Kruz üçün nadir bir hal. Bütün bunlara baxmayaraq, mediyada efsanevi sənətkarlar filmin müdafiəsində çıxış etməyə davam edirlər və Digger millətinin əsasını təşkil edirlər.
Bu orduda indi Digger'i öz mübahisəli əsərlərindən biri ilə müqayisə edən tanınmış kinofil Hideo Kojima da var.
Metal Gear və Death Stranding seriyasının yaradıcısı, sonunda X-də uzun yazılarından birini yayaraq film haqqında fikirlərini ətraflı izah etdi və İñárritu-nun sonuncu üçün heç bir şeyə layiq görülmədi. "Digger" bu gün dünyasında yaşayan hər birimizin görməli olduğu bir filmdir. Bu, tamaşaçıların diqqətini çəkən bir əsərdir, düşüncələri və xəbərdarlıq səsləri ilə qovuşur". Lakin bu, yalnız başlanğıcdır, çünki Gizmodo Yaponiya Kojima və Iñárritu ilə bir-biri ilə söhbət edən müsahibəsini dərc edib.
Söhbətdə iki sənətçi əsərlərini birləşdirən gözlənilməz bir ip tapırlar. Kojima "2001-ci ildə Metal Gear Solid 2 adlı bir oyun hazırladım" dedi. "O vaxt sosial şəbəkələr hələ mövcud deyildi, amma sosial şəbəkələrin öz həyatı olduğu bir hekayə yaratdım. Bu, indi reallığa çevrildi və Digger ilə də eyni haldır". Xüsusilə, Digger və Metal Gear Solid 2 sosial medianın yayılması ətrafında və hakimiyyətdə olanların reallıqla bağlı təcrübələrini dəyişdirmək üçün necə istifadə edilə biləcəyi mövzuları bölüşürlər. İñárritu əlavə edib ki, "Biz əslində yaşaya bilmədiyimiz şeylər tərəfindən bizə tətbiq olunan yeni bir reallıqda yaşayırıq. Və məncə biz də bu hissə ilə birgə hiss edirik. Qorxur, elə deyilmi? Həqiqətən qorxulu. Bu qorxulu bir haldır".
Kojima və Iñárritu arasında müsahibədə birbaşa müzakirə edilməsə də, Digger və Metal Gear Solid 2 tamaşaçıların gözləntilərini necə alt-üst etdikləri ilə diqqətəlayiq dərəcədə oxşayır (hər ikisinin üçün də spoiler xəbərdarlığı). Digger üçün taxtalar onu Dr. Dünyanın sonu haqqında qəribə bir səhv komediyası. Bu, qismən orada olsa da, filmin iş vaxtı əvvəlində ortaya çıxan böyük bir şey bu hekayənin bir oyun olduğunu göstərir. Göstəricilərin altından xalça çıxararaq Digger özünü tamamilə fərqli bir şey kimi yenidən formalaşdırır. Bu, yalnız ətraf mühitçilik və idarə edən sistemlərin absurdluğu haqqında deyil, həm də çox vaxt ümidsiz görünən bir dünyada incəsənətin dəyərinin şərhidir.
Metal Gear Solid 2 oyunların ən məşhur səhv yollarından birini göstərir. Oyunçular oyunun açılış missiyasında bir daha Solid Snake rolunu oynayarkən, tezliklə yeni gələn Raiden rolunu oynamağa məcbur olurlar. Bundan sonra Metal Gear Solid 2-nin hekayəsi uydurmalarla və yalanlarla məşğul olur, tamaşaçıların bildiklərini düşünənləri həmişə əlilləşdirir və dəyişir. Digger və Metal Gear Solid 2 çəkən hər iki hekayə hiyləsi Brextian teatrında bu şəkildə kök salmış hiss edir və hər ikisi də ətraf mühitçilik və reallığın necə qəbul edilməsinin zəifliyi haqqında daha böyük mövzular irəli sürür. Nəticədə, hər iki sənət əsərləri də müzakirə tələb etdikləri üçün Kojima və Iñárritu müzakirə etdikləri sosial medianın fırfasına qarşı hərəkət edir.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.