sözaltı xəbər Mədəniyyət
Mədəniyyət
EN AZ
'Pixellər və Qələmlər' panelistləri AI təhlükələri, tələbkar animasiya prosesləri və insan yaradıcılığının əhəmiyyəti haqqında danışırlar

'Pixellər və Qələmlər' panelistləri AI təhlükələri, tələbkar animasiya prosesləri və insan yaradıcılığının əhəmiyyəti haqqında danışırlar

variety.com 28.10.2026 23:55 15 baxış
Süni intellekt inkişaf edərkən, animatorlar sənətinin gələcəyi və film çəkmədə insan yaradıcılığının rolu haqqında daha çox suallarla üzləşirlər. Lakin əksəriyyəti icazə verməkdə maraqlı deyillər.

Süni intellekt inkişaf edərkən, animatorlar sənətinin gələcəyi və film çəkmədə insan yaradıcılığının rolu haqqında suallarla daha çox üzləşirlər. Ancaq əksəriyyət süni intellektin öz hekayə sənətinə daxil olmasına maraq göstərmir.

Cürcistanın Savannah şəhərində yayımlanan Variety Pixels and Pencils panelində, görkəmli film çəkiciləri animasiya hekayələrinin həyata keçirildiyi proses və texnologiya onların arxasında olan işlərin niyə əvəz edilmədiyini müzakirə ediblər. SCAD Savannah Film Festivalı ilə tərəfdaşlıq edərək moderatlaşdırılan müzakirə üçün altı panelist Variety's Clayton Davis ilə qoşuldu. Onların arasında Netflix üçün Brad Bird var Ray Gunn; Pixar üçün Daniel Chong Hoppers; DreamWorks Animation üçün Joel Crawford və Januel Mercado Forgotten Island; Laika üçün Travis Knight Wildwood; və Müstəqil Film Şirkəti üçün Leah Nelson Tangles.

SCAD Teatrları və Festivallarının bədii rəhbəri Meg Weichman bu il "Fantassiya, sənət və əməkdaşlığın bayramı" olaraq təsvir etdiyi və qeyri-adi animasiya hekayələrini həyata keçirən panel təqdim etdi.

Lakin əxsiyyətli bir şey etmək əhəmiyyətli bir səy tələb edir, bu da prosesin əxsiyyətli olmasını təmin edir, Chong deyib.

Hər bir set, hər bir xarakter, hər bir parça parça, hər bir parça saç, hər bir atmosfer anı, hamısı sıfırdan yaradılıb və hazırlanmışdır. Çong tamaşaçılara dedi ki, heç bir kameraya işarə edə bilməzsən. Bu tamamilə uydurulmuş, hazırlanmış və yaradılmışdır və bu olduqca inanılmaz bir şeydir, çünki bu filmlərin bu qədər uzun çəkməsinin səbəblərindən biri də bu idi, çünki onlar öz dünyasını yaratmalı idi.

Ənimasiya filmi yaratmaq adətən bir ildən çox vaxt alır və bəzən çox, daha çox. İlk fikirdən böyük ekrana buraxılışına qədər Bird's Ray Gunn'un finallaşdırılması təxminən 30 il çəkdi, baxmayaraq ki, o dövrdə film üzərində ardıcıl işləmirdi.

Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.

Tam xəbəri oxu