Rezonansdakı yol: Taun Tale İrsi tanışdır. Qədim xarabalıqlar və günəşə boyanmış dərələr arasında gənc qadın Sofiya minilliklər bundan əvvəl yaşamış Minoan döyüşçüsü ilə eyni addımları izləyir, görünür, onunla uzaqgörən əlaqəsi var. Bu iki personaj arasındakı "rezonans" onların əks-səda verən hərəkətləri ilə aydın olur - məsələn, orta əsrlərdə hələ də işləyən tunc dövründə itələnmiş bir krank.
Bu birləşmiş zaman qrafikləri vasitəsilə aydın olur ki, onun fövqəltəbii hədiyyəsi ilə məcbur edilən Sofiyanın az səlahiyyəti var. Tale onu irəliyə çağırır. Bu, ən sadə səviyyədə sol baş barmağınızı analoq çubuqda möhkəm tutaraq Sophia-nı həmişə xətti şəkildə irəliyə doğru itələyən oyun üçün ağıllı meta konsepsiyasıdır.
Siz onu qəşəng pirat pirat düşərgələri və daş döşənmiş Venesiya küçələri kimi təqdim olunan bəzəkli dəhlizlər vasitəsilə itələyəcəksiniz. Oyunun böyük hissəsi üçün siz onu qaranlıq və qorxunc bir sirri özündə saxlayan Kritin Minoan qalıqları vasitəsilə aparırsınız. Bu, Tomb Raider kimi oyunçular tərəfindən qoyulmuş şablon üzərində qurulan və daha sonra The Last of Us kimi başlıqlarla zərifləşdirilən və mürəkkəbləşdirilən klassik üçüncü şəxs fəaliyyət-macəra tarifidir.
İnteraktiv nöqteyi-nəzərdən sürprizlər azdır: siz dırmaşırsınız, sıçrayırsınız və kürəkənlər arasında yellənirsiniz, qayadakı kiçik boşluqlardan sıxılırsınız və düşmənlərdən qaçmaq üçün rahat şəkildə yerləşdirilən divarların arxasında əyilirsiniz. Bununla belə, Bordoda yerləşən Asobo studiyası tanış olandan sehr yaradır. A Plague Tale seriyasındakı ikinci oyunun köməkçi personajı olan Sophia, bu sarsıdıcı macəranı təvazökarlıqla aparır.
O, incə və özünə inamlıdır, varlı bir ananın və qaçaqmalçı atanın qızıdır. Oyun, yaxınlarda bir rahibəxanada zorakılıqdan xilas olan gənc bir uşaq olaraq, gələcəkdə təxminən on ilə qədər kəsilmədən başlayır. İndi 20 yaşlarında olan Sofiya, Yunan mifologiyasına görə, öküz başlı Minotavrın evi olan Kritin geniş mağara şəbəkəsinin dərinliklərində gizlənən xəzinəni axtaran bacarıqlı, cəld döyüşçüdür.
Rezonans: Vəba nağılı irsi, Kristofer Nolanın bu yaxınlarda çəkdiyi Odyssey adaptasiyasının acınacaqlı machismosundan çox uzaqdır. Düşüncəli, boz rəngli mənzərələr əvəzinə, Asobo ən azı ilkin olaraq birbaşa bayram broşüralarından qaldırılmış kimi görünən Kriti təqdim edir: yumşaq qumdaşı qayaları, axşam işığında rəqs edən qaranquşlar, dağılan heykəllərin ətrafında dolaşan canlı yaşıl bitki örtüyü. Ən təəccüblü görməli yerlərdən bəziləri Minoan freskaları vasitəsilə gəlir: onların dərin portağalları və göz oxşayan sarıları solmayıb, lakin gurultulu parlaq qalır.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.