Dünya son vaxtlar Grand Theft Auto 6 xəbərləri (və sızıntıları) ilə pozulmuşdur, baxmayaraq ki, oyunun real inkişafına səhnə arxasında baxmaq daha nadir hallarda olur. Fanlar oyunun hazırlanmasının niyə bu qədər uzun çəkdiyini bilirlər və Rockstar da bəzi səbəbləri göstərdi. Yalnız indi, 2026-cı ilin oktyabr ayının ortalarında, ictimaiyyət ən böyük video oyunu hazırladığı zaman Rockstar-ın qarşılaşdığı problemlərin əsl hissini alıb.
Reportyor Jason Schreier tərəfindən hazırlanan yeni bir Bloomberg xüsusiyyəti GTA 6-nın inkişafının nitty-grittiesinə dalır və göz açıcıdır. Hər kəs təxmin edə bilər ki, fanların gözləntiləri astronomikdir və Rockstar heç kimdən ümidini itirmək istəmir. Bəli, Rockstar oyundakı bütün əraziləri ziyarət etmək üçün Florida boyunca bir çox "tədqiqat" səfərləri etdi. Klublara səfər Rockstar üçün bir partiyanın işıqlandırmasını, personajlarını, animasiyalarını, musiqisini və içkilərini təyin etmək üçün son dərəcə vacib idi. Bütün bunlar əvvəlki əvvəlki previews-də təsvir edilmişdir, amma biz oyun inkişaf problemləri haqqında bəzi yeni məlumatlar öyrənmişik.
Bloomberg-in hesabatından əvvəl GTA 6-nın Şimali və Cənubi Amerikada yayılmış bir çox qəhrəmanla bir layihə kimi başladığı barədə dedikodular var idi. Bu Amerika Layihəsi adlı layihə artıq Rockstar tərəfindən rəsmi olaraq təsdiqləndi və gecikmələrin bir hissəsini izah etməyə kömək edir. GTA 6 çox həvəskarlıqla başladı və real olmayan həddin inkişaf etdirilməsi oyunun bir neçə il geri çəkilməsinə səbəb oldu.
Həftəlik bir oyun sənədi, nə vaxtsa oynamağı sevəcəksən. Heç bir alış-veriş, heç bir öhdəlik yoxdur yalnız sonrakı üçün saxlamaq.
Rockstar tərəfindən paylaşılan trelerlərdə və ekran görüntülərindəki bütün kiçik detallara heyran olmaq asandır, amma bunlar bu dəqiqələri necə çətinləşdirdiyini göstərmir. Co-studio rəhbəri Rob Nelson Bloomberg-ə bildirib ki, studiya təəssüratlı qrafiklərin oyunçulardan reallığı gözləmələrini bilirdi, lakin komanda bunun oyunda necə olacağını müəyyən etmək üçün mübarizə aparırdı. Nelson bir misal olaraq bir bira içməkdən ibarət sadə bir hərəkəti təsvir etdi. Oyunçular içki almalı olurlarmı? Oyunçular ayağa qalxıb soyuducu açmalı, pivə tutmalı və şişəni əl ilə açmalı olurlarmı? Hər bir mexanik otlara nə qədər girərdi?
Bu, axmaq suallar kimi səslənir, amma həm məkan, həm də əyləncə üçün cavab vermək üçün vacib idi. Bu səbəbdən GTA 6-da Red Dead Development-in mürəkkəb sakallı xüsusiyyətləri də daxil ola bilər, lakin Jason saçlarını böyüməsinə qədər gözləməyi tələb etmir.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.