Vanillaware'nin Muramasa: The Demon Blade 2027-ci ildə 4K-də yeni versiyaya malik olan yeni versiyası ilə yenidən buraxılacaq. Muramasa: Revenant Blades adlı Wii və PlayStation Vita oyununun ən yeni versiyası uzun müddətdir Vanillaware fanatlarına yeni bir yerləşdirmə və yeni və yenidən qurulmuş məzmunu verəcəkdir.
Keçən ay bir Tokyo Game Show tədbirində bir saat ərzində Muramasa: Revenant Blades oynadıqdan sonra, yenidən buraxılış sürətli aksiyanın, döyüş üslublarının dərinliyi və (bəli) gözəl sənət əsərlərinin qarışığı sayəsində ən çox gözlənilən oyunlar siyahısına sürətlə yüksəldi. (Vanilaware oyunlarında olduğu kimi, oyun içərisindəki yeməklər inanılmaz dərəcədə ağızdan suvarıcı görünür.)
Vanillaware və Marvelous Entertainment 2009-cu ildə Nintendo-nun Wii platformasında orijinal Muramasa: The Demon Blade-ni buraxdı. Orijinal oyun 2D yan-qırışlı aksiyalı RPG-dir, oyun dizaynı quruluşu Metroidvania ilə saf arcade üslubunda slash-'em-up arasında bir yerdə yerləşir. Oyunçular, iki qəhrəmanın biri kimi Edo dövrü Yaponiyanı araşdırırlar Momohime və Kisuke dövrün incəsənət əsərlərindən ilham alan mühitlərdə ninja, samuray, pis kahinlər və təsəvvürlü yokai ilə mübarizə aparırlar.
Muramasa: Demon Blade və indi Muramasa: Revenant Blades, kəşfiyyatla eyni dərəcədə həyəcanlı qılınc döyüşü ilə bağlıdır. Momohime və ya Kisuke kimi, oyunçular efsanevi Senji Muramasa tərəfindən hazırlanmış güclü qılıncların sahibi olmaq üçün böyük münaqişə zamanı Honshu-nun üzərinə səyahət etməyə başlayırlar. Onun qılınclarının sahiblərinə həm güc, həm də qan susuz bir dəlilik qoyduğu, təbii varlıqları onları ələ keçirmək üçün müharibəyə cəlb etdiyi deyilir. Momohime və Kisuke-nin hekayənin münaqişəsində iştirak etmək üçün öz şəxsi səbəbləri var və hekayə dörd əlavə oynana bilən personajla tamamlanır.
Muramasa: Revenant Blades oyunçuları tez hərəkətə atır. Muramasa remaster ilə əlimdən keçirdiyim vaxtlarda Honshu-nu Momohime kimi araşdırarkən, çox böyük ehtimallarla qılınc döyüşlərinə cəlb olundum. Ninjalar, cücələr və cücələr hər iki tərəfdən məni ələ keçirirdi, lakin ümumiyyətlə asanlıqla göndərilər; Momohime'nin tez, kombo qurma hücumları üçün qısa bir qılıncı və daha yavaş, daha güclü hücumlar üçün daha uzun bir qılıncı var, eləcə də döyüşdə istifadə etmək üçün bir neçə döyüş bacarığı var. "Məəxsəvər" və "Vanillaware" 100 qılınc düzəltmək və düz onlarla bacarıq özelleştirmək, yüksəltmək və ustalık etmək üçün söz verirlər.
Bu bacarıqlardan bəzilərinə düşmənləri iki dəfə vuraraq onları yan-yana çevirən "Haze Splitter" (Sərtləmə) hərəkətləri, düşmənlərə enerji yarım ayı atdığı "Moonslash" (Ayışıq) və "Moonbeam" (Aydınlıq) (Aydınlıq) (Aydınlıq) (Aydınlıq) (Aydınlıq) (Aydınlıq) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) (Aydın) ( Bu bacarıqlar döyüşlərdə lazım ola bilər, qəhrəmanlarımızı çox sıx vəziyyətdən çıxartmaq.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.