The Witcher 3-ün arxasında olan bəzi istedadlar tərəfindən yaradılmış bu qaranlıq fantaziya rollu oyun 14-cü əsrdə uydurma Vale Sanqora diyarında, dünyanın qalan hissəsi ilə əlaqəsi kəsilmiş və qəddar vampir qəbiləsinin hakimiyyəti altında olan Karpat vadisi, bataqlıqlar, dağlar və meşələrdə baş verir. Tərtibatçılar Dawnwalker-i trilogiya kimi nəzərdə tuturlar. Və baş qəhrəman Koen yarı vampir olduğu üçün bu trilogiya müasir dövrdə kulminasiya nöqtəsinə çata bilər.
Biz istəyirik ki, dastanın hər bir hissəsi öz-özünə dayansın və cəlbedici, cəlbedici, emosional hekayə danışsın, eyni zamanda birlikdə daha möhtəşəm süjetlə tədricən açılan epik povest formalaşdırsın”. Bu, əsrlər boyu davam edərkən ətrafınızdakıların quruyub ölməsini seyr etməyə məhkum olan bir qaniçən kimi oynadığınız bir serial üçün maraqlı bir fikirdir. Zaman anlayışı ilə oynamaq sadəcə davam filmləri üçün plan deyil. Vampir klanı oyunun əvvəlində gələndə Coenin ailəsini götürür və onları xilas etmək üçün 30 gün və gecəniz var.
Gündüz sən qılıncla döyüşən adi bir insansan. Gecələr divarlarda gəzə, teleport edə və insanları yarıya bölə bilərsiniz. Boş vaxtlarınızda insanları araşdırıb söhbət edə bilsəniz də, aydın şəkildə qeyd olunan tapşırığı tamamladığınız zaman vaxt irəliləyir.
Həmişə ilk gün ailənizi xilas etməyə cəhd edə bilərsiniz, lakin ciddi şəkildə hazırlıqsız olacaqsınız. Gücdə böyüyərkən vaxtınızı idarə etməli, son döyüş üçün bu pəncələri kəskinləşdirməlisiniz. Həmişə xatırlayırsınız ki, taleyi həqiqətən sizin hərəkətlərinizdən asılı olan biri var. Burada bir araşdırma aparın, digəri orada irəliləyə bilər.
Vale Sanqora vətəndaşlarının taleyi bir-biri ilə bağlıdır və Dawnwalker-in əsl dərinliyini yalnız çoxsaylı oyunlardan sonra görmək olar. Hətta qan aclığınız dünyaya təsir edə bilər. Yeməklər arasında çox uzun müddət buraxın və Coen qəzəblənəcək və ona ən yaxın olan insanı dərisi çubuq olana qədər qurutacaq.
Hər şey sizin seçimlərinizdən asılıdır və bizim oyunumuzda bu, təkcə verdiyiniz qərarlardan deyil, həm də nəyisə etməyi seçib-seçməməyinizdən asılıdır”. Bu, insanların müxtəlif seçimlərin necə oynadığını görmək üçün tez-tez yadda saxladıqları və yenidən yüklədikləri bir janr üçün cəsarətli bir yanaşmadır. Dawnwalker, siz təsadüfən və ya məqsədyönlü şəkildə həyatı söndürdüyünüz zaman yeni tapşırıqlar və hekayələr açaraq, onu yarı yolda qarşılayan oyunçuları mükafatlandıraraq, qollarınızı açıb baş verənləri qəbul etməyinizi istəyir.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.