Həm kinofilim, həm də sci-fi nerd kimi böyüdüyümə baxmayaraq, bir şəkildə Ulduz Müharibələri böcəkini heç vaxt tutmadım. Əlbəttə, o vaxtki hər bir uşaq kimi "Şəhadət Hayağı"nın mədəniyyət anında daşındım, amma üç il sonra "Klonların hücumunu" görmək istəyim yox idi. Mənim üçün Ulduz Müharibələri, sadəcə, başa düşmədiyim böyük bir kainatda yerləşən, çox əyləncəli bir blokbuster trilogiyasından çox şeydi.
Bu, 2026-cı ildə böyük dəyişikliklər oldu və hamısı video oyunlar sayəsindədir. Hal-hazırda, həm Star Wars Zero Company, həm də Star Wars: Galactic Racer 2026-cı il oyununun seçmə siyahısında yüksək yer tutur. Bu, qismən dəmirlə təyin edilmiş oyun sistemlərinə görədir, lakin həm də uzun müddət sonra ilk dəfə olaraq, onlar mənə Yıldız Müharibələri kainatının daha geniş potensialını göstərdilər. Uzun müddətdir daxil olmaq üçün yol axtarışında olan kənarlar üçün Ulduz Müharibələrinə girmək üçün daha yaxşı vaxt olmayıb.
Serialla olan tariximi düşünəndə inanıram ki, ulduz müharibələrinə marağım ondan yaranıb ki, onu bir super qəhrəman hekayəsindən bir az daha çox şey kimi gördüm. Mənə həmişə yaxşılıq və pislik arasında əsas hekayəniz kimi gəldi. Bütünüzdür Güclü yaxşılıq edən Jedilar böyük pisləri sərin lazer qılıncları ilə vururlar. Popcorn yeməkləri çox əyləncəli idi, amma mövzu dərinliyindən üstün olan bir çox mumbo jumbo ənənədən kənarda tutmaq üçün mübarizə aparırdım.
Düzdür, serialın məni qısa müddət ərzində öz orbitinə çəkdiyi çox vaxtlar olub. Rogue One məni qanuni olaraq gərgin bir müharibə filmi kimi əsir götürdü, Mandalorian ilə çox əylənmişdim, bu da fan xidmətinə çevrilməmişdən əvvəl, və "Qəhrəman müharibələri: Squadrons" kimi it döyüşləri oyunları ən azından mənə əla təyyarələrə əxlaqsız olduğumu öyrətdi. Ancaq Zero Company və Galactic Racer-in bir-iki yumruğu idi, iki oyun idi ki, mənbə materialı ilə diqqəti cəlb edən iki yolla, nəhayət məni qısa bir müddətdən çox saxladı.
Zero Company üçün, bu seriyanın Yer kürəsinə nə qədər aşağı düşməsindən bəhs edir. Andordan fərqli deyil. İşçi sinifindən olan bir hekayə. Qəymətli bir iqtisadiyyatda pul qazanmağa çalışan bir qrup uyğunsuz insan haqqında. Bəli, Jedilar görünür və daha geniş Ulduz Müharibələri əfsanəsinə bir çox böyük bağ var, amma bu serial nadir hallarda mənim üçün əlaqəli bir şəkildədir. Uzun müharibədən sonra adi insanlara təsirləri ilə məşğul olan uğursuz bir heyətin fikrini dəstəkləyə bilərəm. Bu, "Ulduz Müharibələri"dəki müharibəni, blokbuster oyunları üçün qida deyil, şəxsi mərclərlə real bir münaqişə kimi hiss etdirir.
Qəribədir ki, bu təyinat Galactic Racer üçün mükəmməl bir quruluş oldu. Fuse Games arcade racer eyni şəkildə Star Wars kainatının adi sakinlərinə yönəlib, lakin super güclü varlıqlar arasında gedən böyük münaqişələrdən daha da uzaqlaşır. Bu sadəcə bir müharibə bitdikdən sonra məqsəd axtarmaq istəyən insanlar haqqında hekayədir. İmperatorluq məğlub olanda, əsəbiləşmiş veteranlar İkinci Dünya Müharibəsindən ilhamlanan bir hekayə çərçivəsində yarış dövrünə çıxdılar. Hər kəsin müharibədən sonra buraxmaq üçün çoxlu buxar var (və çoxlu səpər), beləliklə ölümlə mübarizə edən bir idman müharibə olmadığı zaman doğulur.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.