sekiro shadows die twice
əjdahalar googllawe only write in english to this topic - sevilən mahnının ən vurucu cümləsi - yazarların paylaşmaq istədikləri musiqilər - lana del rey - alman dili - sözaltı günlük - məsləhətli filmlər - alman dilini öyrənmək istəyənlərə məsləhətlər - həzz verən klassik musiqilər - unudulmaz film replikaları
#1: oyunda anlaşıqlı bir hekayə var. əvvəlkilər hekayə əvəzinə daha çox lore üzərindən irəliləyirdi.
#2: personaj build etmək olmur. baş qəhrəman da səssiz deyil. oyun boyu eyni geyim və silahdan istifadə edirik. qılıncdan əlavə, uzaqdan atmaq üçün shuriken və qalxanlı düşmənlərin qalxanını dağıtmaq üçün baltalar da var.
#3: boss döyüşləri düşmənin canını bitirməyə yox, boşluğunu tapıb ölümcül zərbəni endirməyə hesablanıb. bəzi yerlərdə mini bosslar da var.
#4: soulsborne-dan fərqli olaraq, oyun təməl şeyləri öyrədir. checkpoint sistemi qismən daha rahatdır. hərəkət sərbəstliyi var. yəni, oyunda dayanmadan qaçmaq, tullanmaq və müəyyən yerlərə qarmaq kimi bir şeylə dırmaşmaq olur. qaçmağı limitləyən stamina da yoxdur.
#5: oyunda gizlilik də var. bir stealth xəstəsi olaraq, böyük zövqlə oynadım. oyun müəyyən qədər gizliliyə də yönəldir və çox yerdə də faydalı olur.
yekunda “sekiro”, mənim üçün soulsborne oyunlardan daha yaxşı alınmış bir işdir.
xəbər lentindən
bütün xəbərlər →
azerbaijan
Özbəkistan, CCAC metan və qara karbon emissiyalarının azaldılması barədə danışıqlar aparır
azerbaijan
Iranın Zəncan vilayətində inflyasiya 99.3%-ə, Rəzavi Xorasan vilayətində 94.5%-ə çatdı
azerbaijan
Tacikistan və Dünya Bankı investisiya layihələri üzrə əməkdaşlığın genişləndirilməsini müzakirə edir
world
Microsoft qlobal kəsintiyə görə “dərin üzr istəyir”, bu isə Avstraliyada milyard dollarlıq təsirə səbəb ola bilər
üzv ol
şərhlər: