sözaltı xəbər Texnologiya
Texnologiya
EN AZ
Duskbloods: FromSoftware-in ən yaxşısı çox oyunçu döyüş meydanında döyüşür.

Duskbloods: FromSoftware-in ən yaxşısı çox oyunçu döyüş meydanında döyüşür.

theguardian.com 20.08.2026 16:00 20 baxış
Elden Ring yaradıcısı epik tək oyunçu RPG-ləri ilə tanınır, lakin onun yeni fəaliyyət oyunu çox oyunçulu qarşılıqlı əlaqədən ibarətdir: döyüşmək, təqib etmək, dostluq etmək, hətta ... təklif edir?

Lowanro şəhərinin siluetində əhval-ruhiyyəli qırmızı səmaya və qeyri-mümkün dərəcədə böyük, məşum bir aya qarşı siluetlənmiş zalım saat qülləsi üstünlük təşkil edir. Geri çəkilə bilən körpü xəritəni iki yerə bölür və selikli kanalizasiya şəbəkəsi hiyləgər oyunçular üçün yan yollar təklif edərək şəhər küçələrinin altından keçir. Bu laylı və çoxsəviyyəli xəritə, video oyunlarında ən yaddaqalan bəzi meydançaların arxasında komandanın bütün əlamətlərini daşıyır.

Ancaq bu yaxınlarda iki gün Tokioda oynadığım The Duskbloods, FromSoftware tərtibatçısının adi təkliflərindən qəribə bir uzaqlaşmadır. Bunlara Elden Ring və Bloodborne kimi yüngül, eksperimental multiplayer komponentləri olan kütləvi tək oyunçu RPG-ləri daxildir. Bu oyunlar həmişə duelçiləri - digər insanların oyunlarını ələ keçirərək onlarla ölümünə mübarizə aparmağı sevən oyunçuları cəlb edib, lakin bu Nintendo Switch 2 eksklüziv tamamilə fərqli bir təklifdir.

Matçlar üç mərhələdə səkkiz oyunçunu aşağı salır və üç sağ qalan arasında hamı üçün pulsuz döyüşlə nəticələnir. Hər mərhələdə oyunçular xəritəni süpürür, ittifaqlar yaradır, bir-birlərinə çiçək buketləri ilə evlənmək təklif edirlər (bəli, bu hələ də qəribədir), AI varlıqlarını və patronları öldürür, ələ keçirmə nöqtələrini tutur, əşyalar toplayır və bir-biri ilə döyüşür. Bütün bu hərəkətlər Fəzilət adlı valyuta qazanır və hər mərhələnin sonunda ən az Fəzilətə malik olan iki oyunçu məhv edilir.

Süni intellektə qarşı döyüşlər 2X sürətlə daha tanış FromSoftware oyununu oynamaq kimi hiss olunur. Döyüş zamanı tullanmaq, qaçmaq, bloklamaq və sprint etmək dözümünüzü azaldır, lakin hücum etməz, buna görə də bütün hücum zəncirlərinizi görməyə və adətən etmədiyiniz şanslardan istifadə etməyə təşviq olunursunuz. Adi yem düşmənləri demək olar ki, MOBA oyunundakı dəstələrə bənzəyirlər (məsələn, League of Legends) - onlar sona çatmaq üçün bir vasitədir, mümkün qədər tez yetişdiriləcək bir mənbədir.

Bir patronla vuruşduğunuzda, digər oyunçulara kömək etmək və qənimətləri bölüşmək üçün birbaşa sizin tərəfinizə teleport etmək imkanı verilir. Bu, The Duskbloods-un ən maraqlı olduğu yerdir: hətta digər oyunçular da resurslardır və ittifaqları qəbul etmək və ya döyüşlərdə iştirak etmək vaxtı seçmək taktiki oyunun əsas hissəsidir. Oyun direktoru Hidetaka Miyazaki stolüstü oyunlardan və qələm və kağız RPG oyunlarından ilhamlandığını deyir.

Bu dərhal aydındır. Oyunçular hər matça Sigil ilə başlayırlar ki, bu da onlara başqa bir oyunçu ilə evlənmək (son döyüşə qədər sizi bağlamaq) və ya bidətçiləri ovlamaq kimi şəxsi məqsəd verir. Bu məqsədlər qarşılıqlı əlaqədə olur və oyunçulara qarşı hədəflər verir, beləliklə, “otaq” sadəcə ekranınızın ətrafında daim hərəkət edən darmadağın UI (istifadəçi interfeysi) olsa belə, otağı oxumaq qabiliyyətiniz çox vacibdir.

Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.

Tam xəbəri oxu