Oyunlarda əhəmiyyətli bir yarı-nostalgi hərəkət baş verir və bunun hara doğru gedəcəyi məni həyəcanlandırır. Amma burada özümü qabaqlamaq istəmirəm.
Son beş il ərzində böyük nəşriyyatlar Fortnite, Minecraft və Roblox kimi əbədi oyunların uğurundan həzz aldıqları üçün özlərinin geniş və sonsuz yeniləmələri ilə mübarizə keçmələri ilə dolmuş mega franşizilərinə yüz milyonlarla dollar atdılar. Hər biri bizim vaxtımızı və pulumuzu almağa hazırlanmışdır. Nəticədə Concord, Mindseye və Tales of the Shire kimi təəccüblü uğursuzluqlar oldu. Hətta yaxşı oyunlar da Crimson Desert, Path of Exile 2, Dawnwalker qanı o qədər şişmişdir ki, onlar bizim dəyərli az saatlıq boş vaxtımızın əziz ustadlarına çevrilmişdir.
Arkad dizayn konvensiyalarından ilhamlanan və diskret, tərkibdə təcrübələr kimi nəzərdə tutulmuş bir çox əsas başlıqları görmək rahatlıqdır. Aşağıda sevdiyim "Star Wars Galactic Racer" maşınçılıq oyununla yanaşı, "Ace Combat 8: Wings of Theve" da var. Bütün həyatınızdan istifadə etmək istəməyən yenidən qurulmamış bir hava döyüşü atıcı. F/A-18F Super Hornet-i romantikləşdirmək lazım deyil (çox gözəl səslənsə də), öz hava bazasını qurmaq lazım deyil. Uçursan, şeyləri atarsın, arxa planda bir hekayə var, son. Marvel Tōkon: Fighting Souls-in uğurunu görmək də çox xoş idi. Mümkün olan mürəkkəb bir güc sistemləri olan mürəkkəb 2D döyüş oyunu.
Bütün bunlar qaçılmaz bir sosial-ludoloji fenomenə işarə edir: oyun arcadasının yenidən doğulmasına. Bəli, bilirəm ki, artıq bir neçə parlaq retro arcada var və Continue və NQ64 kimi bir çox zəncirli bar və kafe var ki, mövzulı kokteyllərlə birlikdə klassik sikkələr təklif edir. Ayrıca, Londonda Pac-Man və kart yarışçılarının fiziki versiyalarını oynamağa imkan verən yeni bir əyləncəli təcrübə meydançası olan Arcade Arena var. Ancaq artan sayda oyunçu arcade oyun dizaynı ilə maraqlanır və bir mojito vurarkən bir neçə dəfə Time Crisis oynamaq istəmirlər.
Ümid edirəm ki, mən pul-op arcadasının daha incə bir görünüşünü görəcəyəm. Müstəqil kitab mağazasının yüksəlişi ilə bənzəyir. Həm yeni, həm də klassik təcrübələrin və maraqlı hadisələrin diqqətlə tərtib edilmiş kolleksiyaları ilə.
Bunu öyrəndiyimə görə, bu, baş verir. Gəymə barlarının və kafelərin populyarlığı 2026-cı ildə evdən kənar oyunlarda davamlı bir biznes modelinin olduğunu göstərir. Mən buna "büyük" deyə də deməzdim, amma bir neçə kiçik quruluşlar müstəqil kitabxana və qeyd mağazası ilə müqayisə edilə bilən bir yanaşma tətbiq edir.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.