Jurnal
EN AZ
Inpatient Press-in qəribə, ədəbi video oyunları haqqında

Inpatient Press-in qəribə, ədəbi video oyunları haqqında

lithub.com 09.09.2026 15:15 39 baxış
Müstəqil nəşriyyat Inpatient Press maraqlı və formu pozan işlər görür. Kiçik nəşriyyat 2013-cü ildən bəri maraqlı romanlar, topluslar, zinlər və oyunlar buraxır. Inpatient-in nəşriyyatçısı, Mitch Anzuoni

Müstəqil nəşriyyat olan Inpatient Press maraqlı və formanı dağıdan işlər görür. Bu kiçik nəşriyyat 2013-cü ildən bəri maraqlı romanlar, toplular, zinlər və oyunlar buraxır. Inpatient-in naşiri Mitç Anzuoni kollecdə kompüter elmləri və yaradıcı yazı sahəsində təhsil alıb (bu, çox yerinə düşür) və məqsədi “başqalarının nəşr etmədiklərini nəşr etməkdir”.

Anzuoni Inpatient-in kitablarını paylayan MIT Press-ə bildirib ki, “nəşriyyatımın ən vacib və bəlkə də müəyyənedici xüsusiyyəti kitaba sadəcə mətn və şəkillərin töküldüyü hazır bir qab kimi deyil, özlüyündə əhəmiyyətli bir obyekt kimi yanaşılmasıdır”. Bu dərin araşdırma forma və paylama sahəsində qəzet köşklərində satılan zinlər seriyası kimi maraqlı təcrübələrə yol açıb. Bu qəzet qutusu təklifləri (dəst şəklində mövcuddur) özündə FBI-ın tələbə fəalları hədəf almaq üçün yaratdığı vərəqələr və zinlər toplusu olan “Armageddon News”-u, həmçinin bu çirkli əməliyyat haqqındakı daxili yazışmalarını ehtiva edirdi. Nəşr şərtlərinə, onun qəribə boşluqlarına və istisnalarına olan maraq Inpatient-in gördüyü hər işin içindən keçir.

(Bu o demək deyil ki, onlar “adi” kitablar çap etmirlər — Inpatient Samuel R. Delany və Copi-nin əsərlərini, habelə əfsanəvi SF pank zini Search & Destroy-un tam təkrar nəşri kimi arxiv layihələrini də çap edib.)

Inpatient həmçinin ənənəvi oyunçudan çox, bədii ədəbiyyat həvəskarına yönəlmiş oyunlar da buraxıb. Onların ilk və ən sadə oyunu “Small Press Tycoon” idi ki, bu da “orijinal DIY nəşriyyat macəra simulyatoru” kimi təqdim olunur. Oyun sizi “çap kitabçaları və zinlər çap edərkən, qiraət gecələri keçirərkən, yeni və maraqlı müəlliflər kəşf edərkən, paylama müqavilələri imzalayarkən və hətta sənaye mükafatları qazanarkən” “dəblilik” və “keyfiyyət” kimi göstəricilərin arxasınca qaçan kiçik bir nəşriyyatın rəhbəri vəzifəsinə qoyur! Hər şey çox meta və istehza doludur, yumor, tənqid və sürrealizmi birləşdirir.

Bunun ardınca, Y2K dövrünün saxta multimedia startapı Zentropy-də İnsan Resursları administratoru kimi oynadığınız “Mezzanine” gəldi. Oyunun dizaynı birbaşa minilliyin əvvəlinə aid qrafikadan götürülüb: Zentropy-nin ofisləri hamar və parlaq şəkildə təsvir edilib, şişirdilmiş xrom qəribəliyinə yaxınlaşır. Gecə vaxtı boş texnologiya ofisini araşdırarkən çirkin sirlər üzə çıxır, lakin oyun ən çox texnologiyanın hara getdiyinə dair bilərəkdən irəlicədən görülmüş bir satira kimi maraqlıdır. Və ya “Mezzanine”-in təsvirində deyildiyi kimi, “multimedianın itirilmiş potensialı və bizim hazırkı ictimai psixozumuzun bəlkə də həmişə planlı şəkildə olması”.

Inpatient-in ən son oyunu olan “Ex Libris” aprel ayında çıxdı və bəlkə də onların arasında ən ədəbi olanıdır. “Ex Libris” sizi mifik Orta əsrlərin hansısa bir dövründə qaranlıq, batıq monastır olan Abbey of Theleme-in girişinə atır. Tonqalın narıncı işığı ilə işıqlanan az pikselli sarmaşıq və daşların yanından keçərkən həyətlərdə və otaqlarda səpələnmiş səyyahlar və yerli sakinlərlə rastlaşırsınız: sərxoş kitab satıcısı, təlim keçən əsgərlər, falçı və sizinlə danışmaqdan imtina edən yoldaşı. Siz həmçinin çoxlu sayda kitab və əlyazmalarla qarşılaşırsınız ki, onları yazıldıqları dilləri “öyrəndikcə” yavaş-yavaş başa düşməyə başlayırsınız və tərcümələr görünməyə başlayır. Kədərli musiqi, demək olar ki, heroqlif kimi hiss olunan çoxbucaqlı personajlar və ingilis, qədim dillər və uydurma dillərin qarışığında təqdim olunan mətn dumanlı bir təcrübə yaradır. Bütün oyun ürküdücü və mistikdir.

Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.

Tam xəbəri oxu