sözaltı xəbər Texnologiya
Texnologiya
EN AZ
Lara Croft 30 yaşında! Video oyun ikonasının ən böyük səhvlərinə baxırıq

Lara Croft 30 yaşında! Video oyun ikonasının ən böyük səhvlərinə baxırıq

theguardian.com 25.10.2026 11:00 26 baxış
Hamımız qəbir düşməsinin ən yaxşı yerlərini bilirik. Amma aşağı yerləri necə? Arxeoloqların daha az şanlı anlarını aşkar etmək üçün dərin qazırıq. Bu ay xanım Crof-un 30 illiyi tamam olur.

Doğum gününüzün təbrikləri, Lara! Bu ay xanım Croft'ın həyatımıza ilk dəfə atletiki bacarığı, arxeoloji təcrübəsi və nəhəng döyüşçülərin unikal qarışığı ilə daldığı 30 ildir. O vaxtdan bəri 100 milyondan çox Tomb Raider oyunu satılıb. Hamımız yaxşı dövrləri xatırlayırıq: orijinal başlıqların cəsarətli dizaynı və təkcə oynana biləcəkliyi; Lara'nın 90-cı illərin ikonu kimi təsis edilməsi, həm oğlanlar mag mədəniyyətini, həm də qız gücünü təmsil edən; oyunları sərinləşdirmə tərzi, hətta Face-in örtükündə də görünməsi. Böyük kinofilmlər, böyük büdcəli yenidən işə başlamalar və parlaq yenidən buraxılışlar var idi. Və kimin unutması mümkün deyil ki, onun evini elektriklə təmizləmək üçün vaxtımız oldu?

Lakin heç kim 30 yaşına çatmır ki, dolabda bir neçə skelet qalmasın və ya Lara-nın vəziyyətində dondurucuda işçi qalmasın. Bu, onun keçmişinin daha qaranlıq hissələrinə baxışdır.

Lara'nın görüntüsü illər ərzində çoxsaylı məhsullar, taxıl və soft içkilərdən etibarən münasib qiymətə olan İspaniyalı hatchbacks-ə qədər satılmaq üçün istifadə edilmişdir. Aşağı nöqtələr arasında 1999-cu ildə Almaniya qadın jurnalının reklamı var ki, orada Lara bizə həqiqətən, həqiqətən nə istədiyini deyir Xian'ın Döşü və ya Atlantis'in MacGuffin deyil, böyük bir meringuey toy geyimi.

Həmçinin, Lara konsol haqqında danışdığı qəribə Dreamcast reklamına baxın sanki bu bir qab anti-yaşlanma nəmləndiricidir. Bu, bir nəsil qadınların üzlərinə Sega aparatını sürükləyərək incə xəttlərin görünüşünü azaltmağa çalışmasına səbəb oldu. Çünki o buna layiqdir? Ümid edək ki, pul var.

1996-cı ildə heç kim Derbydəki kiçik bir qrupun hazırladığı bir arxeoloq haqqında bu sakit oyunun nə qədər uğurlu olacağını proqnozlaşdırmamışdı. Lakin Eidos nəşriyyatı qızıl yumurta qoyan bir qozu ələ keçirdiyini anladıqdan sonra batareya yetişdirməsinə başladılar. Core Design hər il yeni Tomb Raider titulunu hazırlamağa məcbur idi.

Dörd oyunda, inkişaf etdiricilərin kifayət qədər içdikləri oldu. 1999-cu ildə Lara'yı Son Yəhyənin sonunda çökən bir piramidin altında dəfn etməyə qərar verdilər. Onun ölümü barədə xəbər dizayn sənədin sonunda gizləndi. Core komandası nəşriyyatlarının rəhbərlərinin o qədər oxumağı narahat etmədiklərini düşünüb.

Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.

Tam xəbəri oxu