sözaltı xəbər Mədəniyyət
Mədəniyyət
EN AZ
Paramount, Paranormal Activity oyununu buraxmadan öncə ləğv etdi. İndi bu, növbəti P.T. olacaq.

Paramount, Paranormal Activity oyununu buraxmadan öncə ləğv etdi. İndi bu, növbəti P.T. olacaq.

polygon.com 26.10.2026 16:00 29 baxış
"Playable Archive" "The Mortuary Assistant"ın yaradıcısı tərəfindən ləğv edilmiş "Paranormal Activity" oyununun nəticəsidir. Bu gün pulsuz oynanılır.

Son iki il ərzində Brian Clarke 2022-ci ildə "The Mortuary Assistant" adlı dəhşətli hitu üçün yüksək riskli bir davam üzərində çalışıb. DarkStone Digital-in təsisçisi Paramount tərəfindən Paranormal Activity oyunu yaratmaq üçün istifadə edilmişdi. O dərhal bütün işləri ilə məşğul oldu. 2026-cı il tarixinin yaxınlaşdığı kimi, Clarke layihənin seriya ilə ədalət görmək üçün bir az daha vaxt lazım olduğunu bilirdi. O, "Paramount"dan qısa müddət üçün xahiş etdi və cavabı qətiyyən yox idi. May ayında DarkStone Digital və DreadXP nəşriyyatı layihəni ləğv etdiklərini elan etdikləri zaman bütün bu işlər qəflətən dayandırıldı.

Beş ay sonra, inkişaf qorxulu hekayənin son bir dönüşü var. Clarke bir vaxtlar Paranormal Aktivity: Threshold kimi tanınan oyunu buraxır. Bu gün, pulsuz olaraq Playable Archive oynaya bilərsiniz, ləğv olunan oyunun yenidən işlənmiş versiyası PAX East demo Paranormal Aktivliyə aid bütün istinadları çıxarır. Clarke Polygon-a verdiyi videolaşmada izah etdiyi kimi bu günki buraxılışdan əvvəl, bu qədər uğursuz layihənin ağac qırıcıya göndərildiyi bir sənayedə nadir bir qorunma qələbəsi idi.

Paranormal Aktivlik: Sərhəd sadə bir atış kimi başladı. 2024-cü ildə DreadXP rəhbəri Clarke ilə əlaqə saxlayaraq Paramount-a Paranormal Activity oyununu təqdim etməkdə maraqlı olub-olmadığını soruşdu. Serialın bir pərəstişkarı və "The Mortuary Assistant"dan sonra növbəti böyük layihəsini axtarışda olan bir indie inkişaf etdiricisi olaraq Clarke bəli dedi. Onun fikri bir detektiv haqqında oyun yaratmaq idi tapılan filmlərdə gördüyümüz video növünü seçmək (səkkizincisi gələn il buraxılacaq). Paramount bu fikri bəyəndi, buna görə Clarke ona diqqət yetirmək üçün hər şeyi buraxdı.

İnkişaf yaxşı gedir. Clarke bu ilin əvvəlində oyunun demo versiyasını PAX East-ə gətirdi. Oyunçular tərəfindən müsbət qarşılanıb. Clarke mənə dedi ki, o, hətta şouda yazı mükafatı aldı. Ancaq hər şey yaxşı irəliləsə də, 2026-cı ilin sonlarında planlaşdırılan buraxılışdan əvvəl hələ çox iş var idi. Oyun Clarke-a rahatlıq gətirəcək bir formada olması üçün polşa, portlaşdırma, yerliləşdirmə və daha çox iş lazım idi. Paramount-a 2027-ci ilin fevralına qədər qısa bir gecikmə istədiyinə görə, bunun böyük bir şey olmayacağını düşündü. O idi.

"Onların cavabı sadəcə yox idi", - Clarke Polygon-a deyib. Düşünürəm ki, onlar Q4 üçün nə isə istəyirlər. Mən bunu istədikləri kimi çatdırmaq mümkün olmayacaqdım. Burada seçimim var: bu oyunu mümkün qədər tez atmağa çalışacağam və ümid edirəm ki, yaxşı olacaq və ya əsasən bitəcək.

Paramount-un qeyri-mümkünlüyünün bir hissəsi səhnə arxasında baş verən bəzi böyük dəyişikliklərlə bağlı ola bilər. 2024-cü ildə Paramount Global və Skydance Media 8 milyard dollar dəyərində bir blokbuster müqaviləsi ilə birləşmək niyyətini elan etdi. Clarke Paramount-da birbaşa əlaqələri ilə əlaqələrinin iki il ərzində çox dəyişmədiyini qeyd etsə də, zamanla ünsiyyət davranışında fərqini qeyd etdi.

Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.

Tam xəbəri oxu