Xbox-un böyük yenidən qurulması davam edir. Microsoft-un oyun strategiyasında son dəyişiklik Xbox CEO-su Asha Sharmanın oyun yaradıcılığında yaradıcı süni intellektlə yanaşmasında bir növ dəyişiklik kimi görünür. Şərma çərşənbə günü "Xbox oyunçuları, mühəndisləri və elm adamları"ndan ibarət olan Xbox oyun qrupunun yeni bölməsini təqdim etdi. Onların işi yeni ideyaları oyunçularımız və inkişaf etdiricilərimizin təcrübəsinə çevirməkdir.
Sharma kedən işçilərinə göndərilən Xbox Labs haqqında elanında "generativ AI" və ya "vibe kodlaşdırma" ifadələrindən istifadə etməsə də, təşəbbüs son aylarda oyunları kökündən dəyişdirən süni intellektdən irəli gələn haosdan çox ilham alıb.
"Son həftələrdə oyunlar tezliklə parçalanıb və əvvəlcə də dəstəkləmək üçün nəzərdə tutulmamış hardverlə işləmək üçün yenidən qurulduğunu gördük", - Şarma işçilərinə göndərdiyi bir qeyddə deyib. "Windows PC-nin qurulması Apple Silicon-da işləmək üçün tərcümə edilmişdir və ya WebAssembly və WebGPU vasitəsilə brauzerin daxilində işləmək üçün port edilmişdir. Sonuncu, indi qlobal brauzer dəstəyinin 90%-ə yaxınlaşır. Bəlkə də daha təəccüblü olan, dünyanın ən böyük oyunlarının bir çoxunun başqa birinin mənbə koduna yenidən qoşulduğunu gördük".
Sharma oyun dünyasını birləşdirən və rolları birləşdirən bir çox layihədən bəhs edir. Skyrimdə Call of Duty zombilərini və Arkham Citydə Miles Morales'i, məsələn və görünüşdə mümkün olmayan limanları birləşdirən bir çox layihədən bəhs edir. Əsl Halo: Combat Evolved artıq 128 oyunçulu çox oynacaq veb brauzerdə oynanılır və FromSoftware'un Bloodborne artıq PC-də işləyir. Sharma deyir ki, bu eksperimental və icazəsiz layihələr "indisyatımız haqqında uzun müddətdir saxlanılan fərziyyələrə meydan oxumuşdur: proqram və aparat arasında bağ, yaradıcılıq və oyun arasındakı sərhəd və insanların oyunları necə kəşf etməsi və təcrübəsi ilə bağlıdır".
"Oyunun gələcəyini proqnozlaşdırmaq çətin olsa da, böyük oyunların daha asan əldə edilməsinin, köhnə oyunlara yeni həyat verməsinin və daha çox oyunçunun yaradıcı və həmyar yaradıcı olmalarına imkan verməsinin imkanlarını görmək asandır", - Şarma öz mesajında izah edib. "Bu, oyunçular üçün əlbəttə ki, yaxşı nəticələrdir, hətta mövcud biznes modellərimizə meydan oxuduqları zaman (və bəzən buna görə də)".
Yeni Xbox Labs qrupunun rəhbərliyi Xbox-un baş texnoloji rəisi Scott Van Vliet tərəfindən həyata keçirilir və "açıqda qurur, insanların etdiklərindən öyrənir və daha çox insanın oynadığı və yaratdığı ilə uğur ölçür". Ola bilər ki, Xbox Labs üçün hər şey ola bilsin: "Master Chief" Blinx: The Time Sweeper səviyyələrini keçirir.
Xülasə — davamını mənbədə oxuyun.