bugün məsləhət təsadüfi
sözaltı sözlük
Yoxlama mesaj

yenilə | gündəm

12345»

sabitlənən
son baş verənlər217sözaltı jurnal236sözaltı intellekt16sözaltı yeniliklər9sözaltı divan115sözaltı sifarişsözaltı xəbərsözaltı futbol100laboratoriyaxəta · təklif bildir
populyar
sözaltı sözlük 10 yazarların ruh halı 7 ayrılıq acısı 5 sözaltı wiki 4 matteo guendouzi 2
son
son baş verənlər 13 sözaltı jurnal 28 sözaltı futbol 35 sözaltı günlük   öldürməyib süründürən şeylər   matteo guendouzi 2 sakartvelo 2 sözaltı intellekt 3 gına   sliding doors | kino   sözaltı divan 19 sözaltı wiki 4 hirano maru gəmisi   ilqar sahil   Tezey gəmisi   İtki qorxusu   ağladan gerçəklər   phaedrus   sözaltı sözlük   əziz atalar, sözüm sizədir   ilk maaşla alınacaq şeylər 2 ziqfrid və roy   Filtr köpüyü   ikea effekti   Kayfabe   deyilməsi zövq verən ingiliscə sözlər   siqaret   yaşlı insan görəndə kədərlənmək   insanın böyüdüyünü anladığı anlar   turqud marşall   panoptikon   Ağıl nəzəriyyəsi   Lindy effekti  
arxivdən
alcina dimitrescu   averroism   keynes iqtisadi siyasəti  
təsadüfi
sözaltı meme 14 yaşlı insan görəndə kədərlənmək 7 hirano maru gəmisi ziqfrid və roy turqud marşall high speed 1 dəmir yolu qəzzə zolağı








collision detection



facebook twitter əjdaha lazımdı izlə dostlar   mən   googlla
a plague of lighthouse keepers - drone - closer to believing - radar - ids vs ips - super kamiokande - ghost of tsushima
başlıqdakı ən bəyənilən yazılar:

+4 əjdaha

1. riyazi modeli verilmiş obyektlərin qarşılıqlı təmasda olub olmamasının müəyyən edilməsinə collision detection deyilir. (collision = toqquşma). uşaq vaxtı riyaziyyat müəllimimizin bizə verdiyi və sıxılaraq etdiyimiz tapşırıqlardan olan düz xəttlərin kəsişməsi collision detectiona ən sadə nümunələrdəndir. amma sıxıcı kimi görünən bu hesablamlar günümüzdə hərkəsin sevərək oynadığı video oyunlarının olmazsa olmazıdır.

ən sadə alqoritmlərdən birinə koordinat və radiusları verilmiş 2 çevrənin təmas edib etməməsi nümunə kimi vermək olar.
əgər 2 çevrənin mərkəzi arasındakı məsafə radiusları cəmindən kiçiksirsə bu çevrələr təmas etməkdədir.
ilk öncə mərkəzlər arasındakı məsafə hesablanır:

d = sqrt ((x1-x2)^2 + (y1+y2)^2))

daha sonra bu məsafədən radiuslar çıxılır:
j = d - r1 - r2

əgər burda j <= 0 şərti doğrudursa deməli çevrələr təmas etməkdədir.

video oyunlarda istifadə olunan physics engine (fizik mühərrik)'lərində collision detection ən əsas özəlliklərdən biridir.

fizik mühərriklərinə box2d, physx, bullet physics, havok physics kimi mühərrikləri misal çəkmək olar. box2d ilə angry birds, hill climb racing kimi 2 ölçülü oyunlar, bullet physics ilə isə gta 5 kimi məşhur oyunlar hazırlanmışdır.



hamısını göstər

collision detection