bugün məsləhət təsadüfi
sözaltı sözlük
Yoxlama mesaj

yenilə | gündəm

12345»

sabitlənən ▾
son baş verənlər235sözaltı jurnal384sözaltı intellekt25sözaltı yeniliklər9sözaltı divan123sözaltı sifarişsözaltı xəbərsözaltı futbol258laboratoriya
populyar ▾
yazarların almancada ən sevdiyi sözlər 5 anatoly moskvin ★ sözaltı sözlük 5 türklərin azerbaycan yerinə azerbeycan deyə səslənmələri 5 sosial anksiyete 4 kerbal space program ★ yaşlı insan görəndə kədərlənmək 7
son ▾
npc   şüur axını   context window   milyonçu   sözaltı sözlük 2 fern   həyatın nə qədər gözəl olduğunun anlaşıldığı anlar   sözaltı günlük   gecələri yatmayan insan 2 borc vermək   family guy | kino   başlıq tap oyunu 2 dedüblüman   we only write in english to this topic  
süni intellekt ▾
sözaltı futbol 23 sözaltı jurnal 23 sözaltı wiki 3 arsenal – manchester united rəqabəti  
hamısı ▾
sözaltı futbol 23 npc   şüur axını   context window   milyonçu   sözaltı sözlük 2 sözaltı jurnal 23 fern   həyatın nə qədər gözəl olduğunun anlaşıldığı anlar   sözaltı wiki 3 arsenal – manchester united rəqabəti   impact listening   Yüksək Texnologiyalar Parkı   maynard-tao metodu   sözaltı günlük   gecələri yatmayan insan 2 1955-ci referendum   the secret life of pets   Diffamasiya haqqında qanun   borc vermək   family guy | kino   başlıq tap oyunu 2 dedüblüman   we only write in english to this topic   türklərin azerbaycan yerinə azerbeycan deyə səslənmələri   umbaylama   evlilik   sosialanksiyeteyaratmafobiya   fridrix barbarossa   məsləhətxana   fransisko ispanyanın doğuşu   relslər üzərinə uzanmış adam   bir yeniyetmənin oxumalı olduğu kitablar   almanca   nescafe gold   sosial anksiyete 2 evin tək uşağı olmaq   çirkli pulların yuyulması   sürəyya ağaoğlu   manchester united  
arxivdən ▾
matryoşka   prussiya krallığı   le mont-saint-michel  
təsadüfi ▾
yazarların hazırda düşündükləri 8 sözaltı wiki 30 arsenal – manchester united rəqabəti 1955-ci referendum fransisko ispanyanın doğuşu frank lloyd wright və orqanik memarlıq irlandiya dəniz xidməti








sekiro shadows die twice



facebook twitter əjdaha lazımdı izlə dostlar   mən   googlla
we only write in english to this topic - yazarların paylaşmaq istədikləri musiqilər - sevilən mahnının ən vurucu cümləsi - lana del rey - alman dili - məsləhətli filmlər - sözaltı günlük - alman dilini öyrənmək istəyənlərə məsləhətlər - unudulmaz film replikaları - az bilinən mükəmməl filmlər
başlıqdakı ən bəyənilən yazılar:

+3 əjdaha

1. from software-in hazırladığı və activisionun satdığı bir action-adventure oyunu. oyun yaponiyada Sengoku dövründə baş verən hadisələrdən bəhs edir. amma oyun tarixi geçəkliyə əsaslanmır. oyunda tarixi liderlər ya da şəxsiyyətlər yoxdu. baş qəhrəmanımız ailəsini itirir, bir usta tərəfindən böyüdülür və wolf adında bir shinobi olur. ona böyük bir nəslin müqəddəs qana sahib son nümayəndəsini qorumaq tapşırılır. wolf bu uşağı qoruyarkən bir döyüşdə qolunu itirir. kəsilən qolun yerinə protez qol taxılır. (bu arada sekiro yaponca tək qollu canavar deməkdi). wolf uşağın ona hədiyyə etdiyi katana ilə döyüşür. protez qoluna taxılan əlavə silahlardan da istifadə etmək mümkündü. protez qolundakı iplə də atdanıb hoppanmaq mümkündü. hər nə qədər from software oyunu olsada oyun rpg deyil, bir obraz bir silah vəssalam. bu arada oyunun başında yenə Hidetaka Miyazaki var. və oyun. çətindi.
(youtube: )

+1 əjdaha

2. from software-in ən bəyəndiyim işi. müəyyən soulslike elementləri daşısa da, böyük fərqlər də var:
#1: oyunda anlaşıqlı bir hekayə var. əvvəlkilər hekayə əvəzinə daha çox lore üzərindən irəliləyirdi.
#2: personaj build etmək olmur. baş qəhrəman da səssiz deyil. oyun boyu eyni geyim və silahdan istifadə edirik. qılıncdan əlavə, uzaqdan atmaq üçün shuriken və qalxanlı düşmənlərin qalxanını dağıtmaq üçün baltalar da var.
#3: boss döyüşləri düşmənin canını bitirməyə yox, boşluğunu tapıb ölümcül zərbəni endirməyə hesablanıb. bəzi yerlərdə mini bosslar da var.
#4: soulsborne-dan fərqli olaraq, oyun təməl şeyləri öyrədir. checkpoint sistemi qismən daha rahatdır. hərəkət sərbəstliyi var. yəni, oyunda dayanmadan qaçmaq, tullanmaq və müəyyən yerlərə qarmaq kimi bir şeylə dırmaşmaq olur. qaçmağı limitləyən stamina da yoxdur.
#5: oyunda gizlilik də var. bir stealth xəstəsi olaraq, böyük zövqlə oynadım. oyun müəyyən qədər gizliliyə də yönəldir və çox yerdə də faydalı olur.
yekunda “sekiro”, mənim üçün soulsborne oyunlardan daha yaxşı alınmış bir işdir.

+1 əjdaha

3. proloq:
"təxmini olaraq 20 ildir video oyunlara aşinayam, oynayıram və özümü (bax: gamer)
hesab edirəm."
Oyun dünyasında "soulslike" və ya "solusborne" deyilən proyektlər ilə tanışlığım bu oyun ilə başlamışdır.amma bundan əvvəl konsolda (bax: sega)
kifayət qədər çətin oyunlar bağlamışam (baxma: battletoads), (baxma: oyun bağlamaq).

oyun haqqındakı ilkin fikirlərim:
oyun, ilk başlarda mənim 20 ilə yaxın təcrübəmi kağız kimi büküb bir qırağa tulladı.başa düşdüm ki, kəsib doğrayaraq uzaqbaşı sadə düşmənləri məhv edə bilərəm.ancaq "mini-boss" və "boss" larda taktika işlətməliyəm.mən 90-cı illərin "gamer" lərindən olduğum üçün, oyunlarda bir çox şeyi özüm araşdırıb tapmağı xoşlayıram, öyrəşmişəm (çünki o dövrdə ölkəmizdə çox az adamın internetə çıxışı var idi və mən o az adamların içində deyildim).
ancaq burda mənə mane olan, limitli ingilis dili biliyim idi.birdə ki, mənə elə gəlir oyunun ingilis dili də öz növbəsində qəliz yazılıb.buna görə də, zaman-zaman oyundakı əşyaların və ən əsasda "prosthetic tools" tam olaraq nə işə yaradığını öyrənmək üçün internetə baş vurdum.
biraz araşdırdıqdan sonra, oyun mənim üçün nisbətən asanlaşdı.
belə başa düşdüm ki, oyundakı düşmənləri, ən əsası "mini-boss" və "boss" ları döyüb-öldürmək üçün bir neçə metod var.bu metodlar, gamer-in oynanışına görə dəyişə bilər.

1) "prosthetic tools" lardan istifadə etmək, "boss" ları öldürməkdə çox yararları ola bilər.ancaq bir qədər araşdırıb hər boss üçün doğru "tool" tapmaq lazımdır.əlavə olaraq bu "tool" lardan istifadə limitsiz deyil.

2) "boss" ların canını sıfıra endirmək.bu bəzi, canı nisbətən az olan və tez bitən "boss" larda effektiv ola bilər.amma çoxlu vaxt aparan, səbr tələb edən bir işdir.

3) mənim ən sevdiyim metod həm cana həmdə "posture" a işləməkdir.oyunda bizim sekiroda və bütün düşmənlərdə "posture" deyilən bir xüsusiyyət var.bu "posture" maksimuma çatanda (maksimuma çatanda bitir belə düşünün, yəni azalaraq yox artaraq bitir), düşmənə ölümcül zərbə vurmaq üçün bir neçə saniyə vaxtımız olur.amma məsələ bu qədər sadə deyil."posture" dediyimiz şeyi bitirmək üçün, düşməndən gələn zərbələri son anda blok etmək lazımdır.əgər blok müddətini düzgün seçməsək, düşmənin bir neçə zərbəsindən sonra, özümüz pis vəziyyətə düşürük, çünki bizimdə "posture" muz maksimuma qalxır.son anda blok etdiyinizi hardan bilə bilərsiniz ? əgər normal blok etsəniz, düşmənin silahı və sizin silahınız toqquşduqda kiçik, son anda blok etsəniz böyük qıvılcımlar çıxır.bir məsələnidə qeyd etmək yerinə düşər.əgər sizin "posture" nuz maksimumdadırsa, son anda etdiyiniz bloklar onun bitməyinə imkan vermir.bu həyat qurtaran bir şeydir.amma daha bir problem var.canı çox olan "mini-boss" və "boss" ların zərbələrini son anda blok edib, "posture" lərini maksimuma çatdırmaq çox çətindir.Bunun üçün imkan tapan kimi, bacardığınız qədər "boss" un canını azaldın.çünki, canları nə qədər az olarsa, "posture" ları o qədər gec azalır xiyarların.

4) oyundakı bəzi "ruhani" bosslara öz qılıncımızla zərbə endirmək, onların canlarını çox az aparır, bəzən isə heç aparmır.belə yerdə (baxma: divine confetti) kimi əşyalar köməyinizə çata bilər.ama bu konfetdən lazım olanda istifadə edin, çünki nadir tapılır.

5) bonus olaraq:bu yazdığım 4 metodan başqa, "boss" ların hərəkətlərinidə əzbərləməlisiniz.çünki , çox "boss" sizi 2-3 zərbəyə məhv edə bilir.əlavə olaraq ölümcül zərbələridə var ki, bunları bloklamaq çətin, bəzən də mümkünsüzdür.

mənfi cəhətləri.mənim üçün tək mənfi cəhəti aşağıdakıdır :
oyunda boss larda qarşılaşdığımız bəzi yerlərdə kamera gicləyir.yəni bir neçə saniyəlik sekiro gözdən itir və bu bir neçə saniyə "boss" un bizi doğraması üçün kifayət edir.məsələn "boss" un zərbəsindən qaçan zaman, küncə və ya divara yaxın düşsən, kamera anidən gicləyə bilir.bu da üstün olduğun döyüşdə, "boss" un səni bir neçə saniyəyə məhv etməsi ilə nəticələnə bilər.

oyun çətindir deyənlər, ilk öncə oyun dünyasında "soulsborne" nə deməkdir onu araşdırslar.sonra isə gedib (bax: ghost of tsushima)
oynasınlar,çünki o oyun asandır.

məncə oyun çətin deyil, oyuna öyrəşmək üçün səbr və iradə lazımdır.oyuna öyrəşdikdən sonra ki, ustalaşma hissi nəyə desən dəyər.
sekiro sən həyatım boyunca oynadığım ən yaxşı oyunlar arasında qalacaqsan.səni həmişə yaxşı xatırlayacam.
"kölgələr 2 dəfə ölür, sekiro oynayanlar 2000 dəfə"



hamısını göstər

sekiro shadows die twice